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Multiplayer

ゲーム内終了オプション、辞退と再試合、およびフェアプレイ ルール

NativeSoft Fair-Play Commission
NativeSoft Fair-Play Commission
Match Integrity Lead • October 13, 2026
ゲーム内終了オプション、辞退と再試合、およびフェアプレイ ルール
Key Takeaways
  • ボードの右上隅にある赤い終了ボタンを押すと、誤って終了することを防ぐための終了確認モーダルが開きます。
  • 「辞退して再戦」を選択すると、試合は正常に負けます。対戦相手は勝利ポイントと ELO を受け取り、すぐに再戦画面に移行します。
  • 「No, Stay」はポップアップの閉じるボタンとして機能し、ゲームを中断することなくアクティブな状態を維持します。
  • 最初の 6 個のサイコロロール以内にメニューを終了すると、ペナルティはかかりません (偶発的なキューまたは突然のドロップに対する猶予期間)。
  • 6 つ以上のサイコロを振った後に退場すると、正式な没収とみなされます。退場したプレイヤーは ELO とポイントを失い、対戦相手に勝利が与えられます。

ゲーム内の赤い終了ボタンと確認ダイアログ

アクティブなバックギャモンの試合中 (オンライン ランク戦、ローカル Wi-Fi、対 AI のいずれであっても)、ゲームプレイ インターフェイスの右上隅に目立つ赤い終了ボタンが表示されます。

このボタンをタップすると、マスコットのサイコロと明確なステータス警告を特徴とする即時確認モーダルがトリガーされます。このダイアログは、チェッカーをロールまたは移動しているときに誤ってタッチしてゲームが終了するのを防ぐために意図的に設計されています。

確認ダイアログには、「辞任して再戦」、「いいえ、留まる」、および「メニューへ戻る」という 3 つの異なる選択肢が表示されます。それぞれは、競争力のあるプレイやカジュアルなプレイにおいて特定の目的を果たします。

横向きモードのゲーム内終了確認ダイアログに、「辞任して再戦」、「滞在禁止」、「メニューへ終了」が表示されます。
🖥️ Landscape横向きモードのゲーム内終了確認ダイアログに、「辞任して再戦」、「滞在禁止」、「メニューへ終了」が表示されます。
没収ペナルティの警告を表示する縦長のモバイル ビューでの終了確認ダイアログ。
📱 Portrait没収ペナルティの警告を表示する縦長のモバイル ビューでの終了確認ダイアログ。

オプション 1: 「辞任して再戦」 — 戦略的譲歩とインスタント リプレイ

競技的なバックギャモンでは、統計的にいつ負けるかを知ることは、尊敬されるスポーツマンシップの証です。対戦相手がすでに複数のチェッカーをかわしており、勝利への数学的な道筋がないプライムの後ろに閉じ込められている場合、諦めることで両方の競技者にとって貴重な時間を節約できます。

「辞退して再戦」を選択すると敗北が認められます。対戦相手に正式な勝利が与えられ、マッチ ポイントとプラスの ELO レーティングが獲得されますが、それに応じてあなたのレーティングとポイントは減少します。

「辞任と再戦」では、メイン メニューに移動するのではなく、公式の勝者と再戦画面 (以下を参照) にすぐに移行します。ここから、更新された ELO 順位を確認し、すぐに対戦相手に再戦を挑み、負けをリベンジすることができます。

更新された ELO ポイントとインスタント再戦ボタンを備えた、辞任後の風景画面。
🖥️ Landscape更新された ELO ポイントとインスタント再戦ボタンを備えた、辞任後の風景画面。
モバイル上の辞任後の勝利/再戦画面のポートレート。
📱 Portraitモバイル上の辞任後の勝利/再戦画面のポートレート。

オプション 2: 「いいえ、そのままです」 — ポップアップを閉じてプレイを再開する

サイコロを振ったり、ボードを調査しようとしたりしているときに、誤って赤いボタンを押してしまった場合は、「いいえ、そのままです」が安全策です。

「いいえ、そのままです」をタップすると、完全なモーダルの終了 (「閉じる」) として機能します。ボードの状態、タイマー、またはチェッカーの位置を変更せずに、確認ポップアップをすぐに閉じます。

ペナルティや遅延は発生しないため、試合に集中して最後のロールまで戦うことができます。

オプション 3: 「メニューへ戻る」と 6 ロールのフェアプレー ルール

[Exit to Menu] を選択すると、現在のマッチから完全に終了し、メイン ロビーに戻ります。公平性を保証し、激怒による終了を防ぎ、同時にプレイヤーを偶発的な切断から保護するために、クリーン バックギャモンでは 2 つの厳しい条件が強制されます。

• 条件 1 — 試合初期の猶予期間 (≤ 合計ダイスロール 6 個以下): 試合で出たダイスロールの合計が 6 以下の場合は、ペナルティなしで自由に終了できます。どちらのプレイヤーも ELO レーティングまたはマッチ ポイントを獲得または失いません (ELO 変化は 0)。これにより、偶発的なマッチメイキング キューや即時的なハードウェアの不具合によって、どちらの競合他社にも不当な損害が発生することがなくなります。

• 条件 2 — アクティブな試合の没収 (合計 6 個を超えるサイコロの出目): 合計 6 個を超えるサイコロの出目が完了すると、その試合はアクティブであり、競技的拘束力があるとみなされます。 「メニューへ戻る」による退出は、意図的な失効として記録されます。あなたには ELO レーティングの低下とポイントの損失というペナルティが課せられますが、対戦相手には公式勝利とプラスの ELO の進行という報酬が与えられます。

クリーンなバックギャモンのスポーツマンシップとフェアプレイ

クリーン バックギャモンの終了メカニズムは、柔軟性と競争力の完全性の間で完璧なバランスを保っています。試合初期の正直な技術的中断は保護されますが、試合途中の放棄は対戦相手の時間と戦術的努力を適切に補償します。

統計的に試合に手が届かない場合は、スポーツマンシップを尊重し、「辞退&再試合」を使用してボードをリセットし、やり直してください。

Tags:#フェアプレー#辞任する#終了ルール#ELO 評価#マッチメイキング#マルチプレイヤー