公式バックギャモンルールブック&ガイド
バックギャモンの目的は、15 人のチェッカーをすべて自分のホーム ボードに移動し、「ベア オフ」(ボードから取り除く) することです。 15 個のチェッカーをすべてクリアした最初のプレイヤーがゲームに勝利します。
目的
バックギャモンの目的は、15 人のチェッカーをすべて自分のホーム ボードに移動し、「ベア オフ」(ボードから取り除く) することです。 15 個のチェッカーをすべてクリアした最初のプレイヤーがゲームに勝利します。
ボードとチェッカーの動き
24 Points • Central Bar • Opposing Movement Directions
標準初期配置
15チェッカーの配置
戦略的インサイトとマスターレッスン
Both players begin with 15 checkers positioned on key anchor points: two on point 24, five on point 13, three on point 8, and five on point 6.
ステップバイステップのゲームプレイ ルール
サイコロを振る
各ターン、あなたは 2 つのサイコロを振ります。出された数字は 2 つの別々の手を表します。
チェッカーの移動
1 つのチェッカーを 1 つのサイコロの番号で移動し、別のチェッカーを他のサイコロの番号で移動することも、単一のチェッカーを両方のサイコロの合計で移動することもできます (中間点が開いている場合)。
ブロックされたポイント
2 人以上の相手チェッカーがポイントを占領している場合、ポイントはブロックされます。ブロックされたポイントに着陸することはできません。
ダブル (4 移動!)
ローリング一致数字 (例: 5-5) では、2 移動ではなく 4 移動が許可されます (例: 5 の 4 移動)。
ブロットのヒット
ポイント上の 1 つのチェッカーだけが「ブロット」です。対戦相手がその上に着地すると、中央のバーに送られます。
バーからの再入場
バー上のチェッカーは、他のチェッカーが移動する前に相手のホーム ボードに再入場しなければなりません。
ベアリングオフ
15 個のチェッカーがすべてホームボードに配置されたら、サイコロを振ってチェッカーを削除します。まずは全15勝を達成しましょう!
マッチポイントの計算方法
勝者が 15 個のチェッカーをすべて回避し、対戦相手がすでに少なくとも 1 つのチェッカーを回避しているときに発生します。
敗者がいずれかのチェッカーを負う前に勝者が 15 個のチェッカーをすべて負ったときに発生します (チェッカー 0 個が負う)。
勝者が 15 個のチェッカーをすべて負い、敗者がチェッカーを負わず、かつ敗者のバーまたは勝者のホーム ボード内に少なくとも 1 つのチェッカーが残っている場合に発生します。
ポイント倍率マトリックス
Standard tournament moves for non-double opening rolls