
מתמטיקה שש בש: 36 שילובי קוביות, ספירת זריקות והון עצמי
הלב המתמטי של שש בש. שלטו במרחב התוצאה של 36 קוביות, כללי חישוב זריקה ישירה מול עקיפה, הזנת הסתברויות מהסרגל, ערך צפוי והנוסחה המתמטית להון עצמי.
Interactive Position & Tactical Setup
נקודת הכרעה בקוביית ההכפלה
Assessing the Take-Point Threshold (145 vs 177 Pips)
Strategic Insight & Key Lesson
A pivotal mid-game cube decision where Player 1 has doubled. Player 2 must evaluate winning probability against the take-point threshold, weighing gammon risks and live cube option equity.
Key Strategic Takeaways
- יש בדיוק 36 תוצאות סבירות באותה מידה בעת הטלת שתי קוביות שש צדדיות: 6 כפולות (1/36 כל אחת) ו-15 לא כפילות (2/36 כל אחת).
- זריקה ישירה (מרחק 1 עד 6 פיפס) תמיד מניבה מינימום של 11 גלגולים מכות מתוך 36 (הסתברות של 30.6%).
- כניסה חוזרת מהבר מול לוח סגור של 5 נקודות מתרחשת רק ב-11 מתוך 36 גלגולים (30.6% הצלחה; שיעור ריקודים של 69.4%).
- הון עצמי של המשחק הוא הערך הצפוי בנקודות: הון = P(ניצחון) - P(הפסד) + GammonsWon - GammonsLost.
המרחב לדוגמה: 36 תוצאות קוביות מסודרות
מתמטיקה של קוביות שש-בש מבוססת על מרחב מדגם סופי של 6 × 6 בדיוק = 36 תוצאות מסודרות באותה מידה.
מכיוון שהקוביות הן אובייקטים פיזיים עצמאיים (דמיינו קובייה אדומה אחת וקוביה ירוקה אחת):
• כפולים (1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6): מתרחשים רק בסדר אחד ספציפי כל אחד. הסתברות = 1/36 = 2.78% כל אחד. סה"כ הסתברות כפולה = 6/36 = 1/6 (16.67%).
• לא-כפולים (לדוגמה, 5-3): יכול להתרחש בשתי דרכים מסודרות ברורות: (אדום 5, ירוק 3) או (אדום 3, ירוק 5). הסתברות = 2/36 = 1/18 = 5.56% כל אחד.
א-סימטריה בסיסית זו מסבירה מדוע סיבוב מדויק של שילוב שאינו כפול הוא בסבירות גבוהה פי שניים מגלגול כפול מדויק.
ספירת יריות ישירות (מרחקים 1 עד 6)
"זריקה ישירה" היא כתם חשוף הממוקם בטווח של 1 עד 6 פיפס של בודק יריב שניתן להכות עם ערך קובייה בודדת.
כלל אוניברסלי לקליעה ישירה: אם אתה משאיר כתם בטווח של 1 עד 6 פיפס של בודק יריב פעיל, ליריב יש לפחות 11 שילובי מכה ישירה מתוך 36 (סיכוי של 30.6%), בהנחה שנקודות ביניים לא חוסמות את הקוביות.
למה 11 שילובים? קח מרחק ישיר של 4 פיפס: ההקללות הפוגעות הן כל השילובים עם 4 על קובייה 1 (6 זריקות: 4-1, 4-2, 4-3, 4-4, 4-5, 4-6) בתוספת כל השילובים עם 4 על קובייה 2 (5 גלגולים נוספים: 1-4, 2-4, 3-4, 5, 4, 5). 6 + 5 = 11 לחמניות.
שימו לב ששילובים עקיפים (כגון 2-2, 1-3, 3-1) יכולים להוסיף אפילו יותר מכות על גבי 11 היריות הישירות הבסיסיות!
| מרחק (פיפס) | ישיר רולס | גלילים עקיפים / שילובים | סה"כ כניסות / 36 | הסתברות פגיעה (%) |
|---|---|---|---|---|
| 1 פיפס | 11 (כל 1) | אַף לֹא אֶחָד | 11 / 36 | 30.6% |
| 2 פיפס | 11 (כל 2) | 1-1 | 12 / 36 | 33.3% |
| 3 פיפס | 11 (כל 3) | 1-2, 2-1, 1-1 | 14 / 36 | 38.9% |
| 4 פיפס | 11 (כל 4) | 2-2, 1-3, 3-1, 1-1 | 15 / 36 | 41.7% |
| 5 פיפס | 11 (כל 5) | 1-4, 4-1, 2-3, 3-2 | 15 / 36 | 41.7% |
| 6 פיפס | 11 (כל 6) | 1-5, 5-1, 2-4, 4-2, 3-3, 2-2 | 17 / 36 | 47.2% |
| 7 פיפס | אַף לֹא אֶחָד | 6-1, 1-6, 5-2, 2-5, 4-3, 3-4 | 6 / 36 | 16.7% |
| 8 פיפס | אַף לֹא אֶחָד | 6-2, 2-6, 5-3, 3-5, 4-4, 2-2 | 6 / 36 | 16.7% |
| 9 פיפס | אַף לֹא אֶחָד | 6-3, 3-6, 5-4, 4-5, 3-3 | 5 / 36 | 13.9% |
סיכויי כניסה לבר: המתמטיקה של הריקוד
כאשר הבודק שלך נמצא על הבר, מה הסיכוי שתכנס נגד נקודות סגורות מנוגדות?
הנוסחה לכניסה עם בודק אחד מול N נקודות בלוח בית סגור מחושבת על ידי הפחתת שילובי הכישלון:
• נקודה אחת סגורה: כישלון = 1/6 × 1/6 = 1/36. הסתברות כניסה = 35/36 (97.2%).
• 2 נקודות סגורות: כישלון = 2/6 × 2/6 = 4/36. הסתברות כניסה = 32/36 (88.9%).
• 3 נקודות סגורות: כישלון = 3/6 × 3/6 = 9/36. הסתברות כניסה = 27/36 (75.0%).
• 4 נקודות סגורות: כישלון = 4/6 × 4/6 = 16/36. הסתברות כניסה = 20/36 (55.6%).
• 5 נקודות סגורות: כישלון = 5/6 × 5/6 = 25/36. הסתברות כניסה = 11/36 (30.6%). שיעור הריקוד = 69.4%!
• 6 נקודות סגורות (סגירה מלאה): כישלון = 36/36. הסתברות כניסה = 0%. חילוט תור מוחלט.
מהסתברות להון עצמי: חישוב הערך הצפוי
אחוז הזכייה לבדו הוא מדד לא שלם בשש-בש מכיוון שמשחקים יכולים להסתיים בניצחונות בודדים (+1), גממונים (+2) או שש-בש (+3).
כדי לקבל החלטות אופטימליות, תיאוריית השש-בש מעריכה את "הון ללא קוביות" (E), המוגדרת כתשואת נקודות נטו הצפויה של עמדה לפני הכפלת שיקולים:
• הבחנה מתמטית מכרעת: גממונים ללא תנאי לעומת מותנים:
- בדוחות הערכה מתמטיים פורמליים ובנוסחה שלמעלה, W_g ו-L_g מציינים הסתברויות גמון בלתי מותנות על פני כל מרחב המדגם: W_g = P(Win ו-Gammon) ו-L_g = P(Lose and Gammon).
- בשיח השחקנים הבלתי פורמלי, "שיעור גמון" מצוטט לעתים קרובות באופן מותנה: P(Gammon | Win) = W_g / W. בלבול בין שיעורי גמון מותנים ובלתי מותנים מוביל לשגיאות חמורות בחישוב ההון העצמי.
- דוגמה: אם הסיכוי הכולל שלך לזכייה הוא W = 60% ו-25% מהזכיות שלך הם גממונים, ההסתברות הבלתי מותנית לגמון היא W_g = 0.60 × 0.25 = 0.15 (15%), לא 25%!
• אפקטי שש-בש (W_bg, L_bg): במשחקי מגע רגילים, שש-בש מייצג תוצאות זנב נדירות (בדרך כלל < 1%-2% למעט בעמדות בלימה עמוקות), אך הם מוסיפים נקודה אחת נוספת מעל גמון (+3 נקודות בסך הכל).
דוגמה חישוב: אם יש לך סיכוי של 60% לזכות (עם 12% גממונים ללא תנאי ו-1% שש-בש) וסיכוי של 40% להפסיד (עם 6% גממונים ללא תנאי ו-0% שש-בש), ההון העצמי שלך ללא קוביות הוא:
Tactical Check: Test Your Comprehension
Select candidate plays and verify your tactical reasoning against engine rollout analysis.