ספר החוקים והמדריך הרשמי לשש בש
המטרה של שש-בש היא להעביר את כל 15 הדמקה שלך לתוך הלוח הביתי שלך מהלוח ואז "להחזיר אותם מהלוח". השחקן הראשון שמוציא את כל 15 הדמקה מנצח במשחק!
המטרה
המטרה של שש-בש היא להעביר את כל 15 הדמקה שלך לתוך הלוח הביתי שלך מהלוח ואז "להחזיר אותם מהלוח". השחקן הראשון שמוציא את כל 15 הדמקה מנצח במשחק!
תנועת הלוח והדמקה
24 Points • Central Bar • Opposing Movement Directions
מערך פתיחה סטנדרטי
מערך 15 האבנים
תובנה אסטרטגית ושיעור אמן
Both players begin with 15 checkers positioned on key anchor points: two on point 24, five on point 13, three on point 8, and five on point 6.
כללי משחק שלב אחר שלב
הטלת קוביות
בכל תור, אתה מטיל שתי קוביות. המספרים המגולגלים מייצגים שני מהלכים נפרדים.
הזזת דמקה
אתה יכול להזיז דמקה אחת במספר קובייה אחת ודמקה אחרת לפי מספר הקובייה השנייה, או להזיז דמקה בודדת בסכום שתי הקוביות (אם נקודות ביניים פתוחות).
נקודות חסומות
נקודה נחסמת אם 2 דמקה יריב או יותר תופסים אותה. אתה לא יכול לנחות על נקודה חסומה.
כפילות (4 מהלכים!)
גלגלת מספרים תואמים (למשל 5-5) מעניקה ארבעה מהלכים במקום שניים (למשל ארבעה מהלכים של 5).
פגיעה בכתם
בודק בודד לבדו על נקודה הוא "כתם". אם יריב נוחת עליו, הוא נשלח לבר המרכזי.
כניסה מחדש מהסרגל
דמקה בסרגל חייבת להיכנס שוב ללוח הביתי של היריב לפני שכל דמקה אחרת יכולה לזוז.
Bearing Off
ברגע שכל 15 הדמקה נמצאות בלוח הבית שלך, זרוק קוביות כדי להסיר אותן. הראשון לשאת את כל 15 הזכיות!
כיצד מחושבות נקודות התאמה
מתרחשת כאשר המנצח פוסל את כל 15 הדמקה, והיריב כבר הוציא דמקה אחת לפחות.
מתרחש כאשר המנצח פוסל את כל 15 הדמקה לפני שהמפסיד הוציא דמקה כלשהי (0 דמקה).
מתרחש כאשר המנצח שולף את כל 15 הדמקה, המפסיד לא לקח דמקה, ולמפסיד עדיין יש לפחות דמקה אחת בבר או בלוח הבית של המנצח.
מטריצת מכפיל נקודות
Standard tournament moves for non-double opening rolls