بازیهای من: هر مسابقه را با احتمال برد، تحلیل حرکتها و راهنمایی هوشمندتر مرور کنید

- بازیهای من 20 بازی آخرِ تمامشدهٔ شما را نگه میدارد: مقابل هوش مصنوعی، آنلاین و Pass & Play، از جمله بازیهای ناتمام.
- نمودار احتمال برد شانس شما را پس از هر نوبت نشان میدهد و حرکتهای مشکوک، خطاها و خطاهای فاحش شما را علامت میزند.
- تحلیل حرکتها هر حرکت شما را با همهٔ گزینههای مجاز دیگر مقایسه میکند و نرخ خطا را به شما میدهد؛ پس از 10 بازی تحلیلشده، بازیهای من میگوید بازی شما به کدام سطح هوش مصنوعی شبیه است.
- همه چیز فقط پس از بازی محاسبه میشود و روی دستگاه شما میماند. رایگان است.
- راهنمایی درون بازی اکنون از Master، قویترین موتور Clean Backgammon، استفاده میکند.
هر بازی که تمام میکنید اکنون داستانی دارد
هر بازی تختهنرد را چند لحظهٔ کلیدی رقم میزنند: مهرهٔ تکی که جلوی تیر حریف گذاشتید، پرایمی که نساختید، جفتشیشی که درست به موقع آمد. تا امروز این لحظهها با شروع بازی بعدی ناپدید میشدند. با بازیهای من، هر مسابقهٔ تمامشده با شما میماند و میتوانید بعداً آن را باز کنید تا ببینید واقعاً چه اتفاقی افتاد.
بازیهای من زبانهای تازه در صفحهٔ تابلوهای امتیازات است. 20 بازی آخر شما را روی گوشیتان نگه میدارد و برای هر کدام نشان میدهد شانس برد شما چگونه تغییر کرد، حرکتهایی را که بیشترین هزینه را داشتند مشخص میکند و مسابقهٔ پیپ شما را با حریف مقایسه میکند. تحلیل را Master، قویترین موتور Clean Backgammon، انجام میدهد و کاملاً رایگان است.
کجا پیدایش کنید
از منوی اصلی تابلوهای امتیازات 🏆 را باز کنید و بازیهای من را، درست بعد از تاسهای من، انتخاب کنید. بازیهایتان از جدیدترین فهرست میشوند، همراه با حریف، حالت بازی (مقابل هوش مصنوعی با سطح آن، آنلاین یا همین دستگاه)، تاریخ و نتیجه: برد یا باخت، مارس یا مارس سیاه، تسلیم یا دوبل ردشده، و امتیازهای بازی.
هر بازی هنگام پایان خودکار ذخیره میشود: مقابل هوش مصنوعی، آنلاین و در Pass & Play. بازیهایی که زودتر متوقف شوند هم با برچسب ناتمام و دلیل آن نگه داشته میشوند: شما رفتید، حریف رفت یا اتصال قطع شد. فقط بازیهایی که در 6 تاسریزی اول لغو شوند و در رتبهبندی حساب نمیشوند کنار گذاشته میشوند. و اگر در میانهٔ بازی مقابل هوش مصنوعی برنامه را ببندید، نوبتهای بازیشده همراه آن ذخیره میشوند تا پس از تمام کردن، تحلیل کل بازی را پوشش دهد.

نمودار احتمال برد: ببینید ورق کجا برگشت
اولین کارت هر بازی یک خط ساده است: شانس برد شما پس از هر نوبت، از 0% تا 100%. بالای خط 50% جلو بودید و زیر آن عقب. یک افت تند معمولاً یعنی زده شدن مهره یا تاس بزرگی برای حریف؛ یک سراشیبی طولانی اغلب نقشهای است که جواب نداد.
نقطههای رنگی روی منحنی جایی قرار میگیرند که حرکتی مشکوک (زرد)، خطا (نارنجی) یا خطای فاحش (قرمز) انجام دادید. ببینید کجا یک نقطه درست پیش از یک سقوط آمده است: همان موقعیتی است که ارزش به خاطر سپردن دارد.

تحلیل حرکتها: نرخ خطا، سطح و بزرگترین خطاهای شما
برای هر نوبتی که در آن انتخاب واقعی داشتید، Master همهٔ حرکتهای مجاز همان تاسها را بررسی میکند، هر موقعیت حاصل را ارزیابی میکند و حرکت شما را با بهترین آنها میسنجد. اکوئیتی (equity) که از دست دادید حکم را تعیین میکند، با آستانههایی که نرمافزارهای جدی تختهنرد به کار میبرند: مشکوک از 0.04، خطا از 0.08 و خطای فاحش از 0.16. حرکتهای اجباری به ضرر شما حساب نمیشوند.
نرخ خطا شما میانگین اکوئیتی از دست رفته در هر حرکت ×1000 است، پس هرچه کمتر، بهتر. همین اعداد برای حریف شما هم نمایش داده میشود که پس از یک بازی آنلاین مقایسهای جذاب میسازد. یک بازی بهتنهایی چیز زیادی نشان نمیدهد، برای همین پس از 10 بازی تحلیلشده، کارت سطح شما در بالای بازیهای من میانگین شما را با سطحهای هوش مصنوعی خود برنامه مقایسه میکند و میگوید بازی شما به کدامیک شبیه است، از «هوش مصنوعی آسان» تا «هوش مصنوعی Master».
در پایین، بزرگترین خطاهای شما سه حرکت بدتان را با نوبت، تاسها و اکوئیتی از دست رفته فهرست میکند. اینها بهترین سه موقعیت برای فکر کردن پیش از بازی بعدی شما هستند.
مسابقهٔ پیپ و خلاصهٔ بازی
مسابقهٔ پیپ شمارش پیپ هر دو طرف را پس از هر نوبت رسم میکند: مسافتی که هر طرف هنوز باید طی کند تا مهرههایش را خارج کند. میبینید چه کسی در مسابقه جلو بود، کی زدن یک مهره آن را 20 پیپ به عقب فرستاد و خارج کردن مهرهها با چه سرعتی پیش رفت.
خلاصهٔ بازی واقعیتها را کنار هم میگذارد: نوبتهای بازیشده، جفتهای آمده، مهرههای زدهشده، نوبتهای شروعشده از بار، نوبتهای بدون حرکت، مهرههای بیرونبرده و شمارش پیپ نهایی. شانس بخشی از تختهنرد است و اینجا دقیقاً میبینید هر طرف چقدر از آن بهره برد.

خصوصی، سبک و فقط پس از بازی
در حین بازی هیچ محاسبهای انجام نمیشود. در طول مسابقه، بازی فقط وضعیت تخته را پس از هر نوبت یادداشت میکند، پس هرگز شما را کند نمیکند و به هیچ کس کمک موتور نمیدهد. تحلیل پس از بازی اجرا میشود، وقتی یک بازی را در بازیهای من باز میکنید یا در پسزمینه تا وقتی زبانه باز است: هر بازی فقط یک بار کمی طول میکشد، سپس ذخیره میشود و فوراً باز میشود.
بازیهای شما روی گوشیتان میماند. هیچ چیز به سرور فرستاده نمیشود و نماد سطل زباله در بالای بازیهای من هر وقت بخواهید همه را حذف میکند.
راهنمایی هوشمندتر، با قدرت Master
لامپی که مقابل هوش مصنوعی و در Pass & Play میتوانید از آن استفاده کنید، اکنون بهترین حرکت را از Master میپرسد. همان موتوری است که بازیهای شما را تحلیل میکند، در خالصترین شکلش: برای یک موقعیت همیشه همان بهترین حرکت را میدهد و درخواست راهنمایی هرگز نحوهٔ سازگاری حریف هوش مصنوعی با سبک شما را تغییر نمیدهد.
در نسخهٔ رایگان اولین راهنمایی هر بازی رایگان است و یک آگهی کوتاه راهنماییها را برای بقیهٔ نوبت باز میکند. با Pro، راهنمایی نامحدود است.
چگونه از بازیهایتان یاد بگیرید
• از منحنی شروع کنید. تندترین افت نمودار احتمال برد را پیدا کنید و به حرکتِ درست پیش از آن نگاه کنید.
• سه خطای بزرگتان را مطالعه کنید. نوبت و تاسها را یادداشت کنید، فکر کنید چه حرکت دیگری میتوانستید انجام دهید و دفعهٔ بعد که موقعیت مشابهی مقابل هوش مصنوعی پیش آمد، ایدهٔ خود را با راهنمایی مقایسه کنید.
• نرخ خطای خود را در طول زمان دنبال کنید. نتیجهٔ یک بازی پر از نوسان است؛ ده بازی به شما میگوید آیا واقعاً پیشرفت میکنید.
• محدودیتها را به خاطر داشته باشید. تحلیل بدون در نظر گرفتن تاس دوبل است، پس تصمیمهای دوبل ارزیابی نمیشوند، و مقابل هوش مصنوعی Master حریف تقریباً بینقص به نظر میرسد، چون با موتور خودش سنجیده میشود.
آمادهاید بازی بعدی را انجام دهید و داستانش را بخوانید؟ 👉 Clean Backgammon را از Google Play دریافت کنید یا 👉 بازی را در آکادمی بیاموزید.