Resmi Tavla Kuralları ve Rehberi
Tavlanın amacı, 15 pulunuzun tamamını kendi Ana Tahtanıza taşımak ve ardından onları "taşımak"tır (tahtadan çıkarmak). 15 pulun tamamını toplayan ilk oyuncu oyunu kazanır!
Amaç
Tavlanın amacı, 15 pulunuzun tamamını kendi Ana Tahtanıza taşımak ve ardından onları "taşımak"tır (tahtadan çıkarmak). 15 pulun tamamını toplayan ilk oyuncu oyunu kazanır!
Tahta ve Dama Hareketi
24 Points • Central Bar • Opposing Movement Directions
Standart Başlangıç Dizilimi
15 Pul Dizilimi
Stratejik Analiz ve Ustalık Dersi
Both players begin with 15 checkers positioned on key anchor points: two on point 24, five on point 13, three on point 8, and five on point 6.
Adım Adım Oyun Kuralları
Zar Atma
Her turda iki zar atarsınız. Yuvarlanan sayılar iki ayrı hareketi temsil eder.
Dama Hareketli
Bir pulu bir zar numarasına göre ve başka bir pulu diğer zar numarasına göre hareket ettirebilirsiniz veya tek bir pulu her iki zarın toplamına göre hareket ettirebilirsiniz (eğer ara noktalar açıksa).
Engellenen Noktalar
2 veya daha fazla rakip pulun işgal etmesi durumunda bir nokta bloke edilir. Engellenen bir noktaya inemezsiniz.
Çiftler (4 Hareket!)
Eşleşen sayıların yuvarlanması (örneğin 5-5) iki yerine dört hamle verir (örneğin 5'ten dört hamle).
Bir Lekeye Vurmak
Bir nokta üzerinde tek başına bir pul bir "lekedir". Eğer bir rakip üzerine konursa merkez bara gönderilir.
Bardan Tekrar Girme
Bardaki dama, başka bir pulun hareket edebilmesi için önce rakibin ev tahtasına yeniden girmelidir.
İlerliyor
15 pulun tamamı Ana Panonuzda olduğunda, onları kaldırmak için zar atın. 15 galibiyetin tamamını alan ilk kişi!
Maç Puanları Nasıl Hesaplanıyor?
Kazanan 15 pulun tamamını aldığında ve rakip zaten en az bir pulu aldığında gerçekleşir.
Kazanan, kaybeden HERHANGİ BİR pulu almadan önce 15 pulun tamamını aldığında ortaya çıkar (0 pul alınır).
Kazanan 15 pulun tamamını aldığında, kaybeden HİÇ pul almadığında VE kaybedenin Barda veya kazananın Ev Tahtasında hâlâ en az bir pulu olduğunda meydana gelir.
Puan Çarpan Matrisi
Standard tournament moves for non-double opening rolls