Back to Knowledge Base
Guides•18 min read
Guides

Temiz Tavla Komple Uygulama Kılavuzu: Her Menü, Ayar, Oyun Modu ve Matematik Formülünün Açıklaması (Soru-Cevap)

NativeSoft Team
NativeSoft Team
Core Architecture & Design • October 21, 2026
Temiz Tavla Komple Uygulama Kılavuzu: Her Menü, Ayar, Oyun Modu ve Matematik Formülünün Açıklaması (Soru-Cevap)
Key Takeaways
  • Temiz Tavla uygulamasının tamamındaki her menü, düğme ve alt menünün tam dökümü.
  • 5 oyun modunun tümü için kapsamlı kılavuz: Tek Oyunculu ve 6 Yapay Zeka zorluk seviyesi, 2 Oyunculu Geçiş ve Oynama, Yerel WiFi LAN, Çevrimiçi PvP ve Web Tarayıcı Eşleştirme.
  • 90'dan fazla avatarı, 20'den fazla lüks Gündüz/Gece panosunu, zar görünümlerini, profil rozetlerini özelleştirmek ve ses seviyesini ayarlamak için adım adım talimatlar.
  • ELO derecelendirme sisteminin sezgisel matematiksel açıklaması (beklenen puanlar, K=32 faktörü, altüst edici ödüller ve 6 atışlı ceza koruması).
  • Maç XP ödüllerinin (normal, tavla, tavla, ikiye katlama küp çarpanları) ve 1,25x seviye ilerleme formülünün açık matematiksel dökümü.
  • Zar Adilliği denetimi için ayrıntılı kılavuz: 6x6 ısı haritası matrisi, Ki-Kare uyum iyiliği testi (df = 35), p-değeri önemi ve kriptografik CSPRNG.

1. Giriş: Temiz Tavla Felsefesi

S: Temiz Tavla nedir ve geleneksel tavla uygulamalarından farkı nedir? Temiz Tavla, modern tavla oyuncularının dijital masa oyunlarında yaşadığı en büyük sıkıntıları çözmek için sıfırdan tasarlandı: agresif ödeme duvarları, yanıp sönen banner dikkat dağıtıcı unsurlar, manipülatif 'hileli' zar algoritmaları ve yavaş kullanıcı arayüzleri. Temiz Tavla, el yapımı 3D grafikler, gerçek Gündüz/Gece ortam aydınlatması, %100 şeffaf ve adil olduğu kanıtlanabilen kriptografik zar motoru, çevrimdışı öncelikli güvenilirlik ve Android ile Web arasında kesintisiz platformlar arası oyun ile dikkat dağıtıcı olmayan, zarif ve özgün bir tavla deneyimi sunar.

S: Bu Soru-Cevap Kılavuzu oyun içi Yardım ve Akademi'yi nasıl tamamlıyor? Oyun içi Yardım iletişim kutusu temel hareket kurallarını ve temel gezinmeyi kapsarken, Temiz Tavla Akademisi açılış teorisine ve taşlama taktiklerine odaklanırken, bu kılavuz tüm uygulama için eksiksiz bir referans kılavuzu görevi görür. Özelliklerin nerede yaşadığı, her geçişin oynanışı nasıl etkilediği, estetik sunumunuzu nasıl kişiselleştireceğiniz ve derecelendirmenizi, seviye ilerlemenizi ve istatistiksel denetimlerinizi belirleyen kesin matematik kuralları hakkındaki her pratik soruyu yanıtlar.

Temiz Tavla, sıfır dağınıklık ve saf oyun odaklı, bozulmamış, dokunsal bir tahta arayüzüne sahiptir.
Temiz Tavla, sıfır dağınıklık ve saf oyun odaklı, bozulmamış, dokunsal bir tahta arayüzüne sahiptir.

2. Ana Menü ve Kontrol Paneli: Öğe Bazında Döküm

S: Ana Menü kontrol panelinde hangi bilgiler görüntüleniyor? Ana menü, kişisel tavla komuta merkeziniz olarak hizmet eder. Merkezi kontrol panelinin üst kısmında Oyuncu Seviyenizi ve XP ilerleme çubuğunuzu, mevcut rekabetçi ELO derecenizi (1200'den başlayarak) ve donanımlı Vibe Rozetinizi göreceksiniz. Bunun altında Oyuncu 1 (Mavi) ve Oyuncu 2 / AI (Kırmızı) maç puanlarını, aktif avatar portrelerini ve adlarını gösteren aktif maç puan kartı bulunmaktadır.

S: 'ŞİMDİ OYNA' düğmesi ne işe yarar? Göze çarpan ışıklı 'ŞİMDİ OYNA' düğmesi, birincil Mod Seçimi iletişim kutusunu açar. Buradan yapay zekaya karşı Tek Oyunculu bir maç başlatabilir, yerel bir Pass & Play 2 oyunculu maç başlatabilir, yerel bir WiFi LAN oyununa ev sahipliği yapabilir veya bu oyuna katılabilir veya tarayıcı eşleştirme moduna girebilirsiniz.

S: 'GÜNLÜK ÖDÜL' düğmesi nedir ve nasıl çalışır? Günlük Ödül düğmesi tutarlı oyuncuları her 24 saatte bir ödüllendirir. Buna dokunduğunuzda, doğrudan profilinize +500 ila +1.000 XP tutarında günlük giriş bonusu talep edilir ve seviye ilerlemeniz hızlanır.

S: 'GİZLİ ÖDÜL 🎁' düğmesi nedir? Gizemli Ödül kutusu, her 4 saatte bir yeniden şarj olan özel bir bonus sandığıdır. Açıldığında, bonus XP (250 ila 1.000 XP arasında) verir ve düzenli olarak kilitli premium Vibe Rozetlerine ve ücretsiz oyunculara yönelik özelliklere 24 saatlik ücretsiz geçici erişim sağlar.

S: 'ÖZELLEŞTİR' düğmesi neyi açar? Özelleştir düğmesi (ayar dişli simgesiyle birlikte) kapsamlı Özelleştirme ve Ayarlar Paketini açar. Bu paket beş özel sekme içerir: Temalar (tahta stilleri), Zar (zar görünümleri), Profil (kullanıcı adı, avatar, ülke bayrağı, rozet), Ayarlar (ses, ekran yönü, hareket asistanları) ve Gizlilik (hesap ve veri yönetimi).

S: 'LİDER TABLOLARI 🏆' düğmesi ne işe yarar? Skor Tabloları düğmesi rekabetçi sıralama merkezini açar. Burada Küresel ELO liderlik tablosunu inceleyebilir, ulusal Ülke Kupası sıralamalarını takip edebilir, kariyer ilerleme istatistiklerinizi görüntüleyebilir, Günlük/Haftalık AI turnuva performanslarını izleyebilir ve canlı küresel Zar Adilliği verilerini denetleyebilirsiniz.

S: 'PRO'YA YÜKSELTME 👑' neleri içeriyor? Oyunun ücretsiz sürümünde mevcut olan bu düğme PRO yükseltme ekranını açar. PRO, ömür boyu reklamsız bir deneyim, büyük usta Neural Network Master AI'ye kalıcı erişim, 20'den fazla lüks tahta temasının ve zar görünümünün tamamının anında açılmasını ve prestijli Golden Crown profil rozetini sağlar.

S: 'OYUNU SIFIRLA' düğmesi ne işe yarar? 'OYUNU SIFIRLA'ya dokunduğunuzda, Oyuncu 1 ile Oyuncu 2 arasındaki mevcut oyun içi puan sayacını 0-0'a sıfırlayan bir onay iletişim kutusu açılır. Bu, bir arkadaşınızla uzun bir oturum oynarken ve yeni bir puan kartı istediğinizde kullanışlıdır. Kariyer XP'nizi, seviyenizi veya ELO puanınızı SİLMEZ.

S: 'DAHA FAZLA UYGULAMA' düğmesi ne işe yarar? Bu düğme NativeSoft ailesi vitrinine giderek diğer tahta, bulmaca ve yardımcı uygulamalarımızı vurgular.

S: Üst Gezinme Çubuğundaki simgeler ne işe yarar? • Çıkış Simgesi (Kapı/Ok, Android): Uygulamayı güvenli bir şekilde sonlandırır. • Dil Açılır Menüsü (Globe): Oyunu yeniden başlatmadan 23 dil arasında anında geçiş yapılmasına olanak tanır. • Karanlık / Aydınlık Modu (Güneş/Ay): Sıcak gündüz aydınlatması ile şık, karanlık gece ortamı arasında anında geçiş yapar. • Müzik ve Ambiyans (Müzik Notası): Rahatlatıcı akustik müziği hızlı bir şekilde kapatır veya açar. • Ekran Yönü (Döndürme): Otomatik Döndürme, Portre Kilidi ve Yatay Kilit arasında geçiş yapar. • Yardım Simgesi (?): 5 sekmeli Kapsamlı Oyun İçi Yardım iletişim kutusunu açar. • Simge Hakkında (i): Yazılım sürümünü, sürüm notlarını ve geliştirici kredilerini görüntüler.

Temiz Tavla Ana Menüsü, tüm oyun modlarına, özelleştirme sekmelerine, ödüllere ve skor tablolarına anında erişim sağlar.
Temiz Tavla Ana Menüsü, tüm oyun modlarına, özelleştirme sekmelerine, ödüllere ve skor tablolarına anında erişim sağlar.

3. Oyun Modları: Tek Oyunculu, Geçiş ve Oynama, WiFi LAN ve Çevrimiçi PvP

S: Temiz Tavla'da hangi oyun modları mevcut? Temiz Tavla, her senaryo için tasarlanmış beş farklı oyun modunu destekler: Tek Oyunculu (Yapay Zeka'ya karşı), 2 Oyunculu (tek cihazda Geç ve Oyna), Arkadaşla Oyna (Yerel WiFi LAN), Çevrimiçi PvP (Küresel eşleştirme) ve Web'de Oyna (Tarayıcılar arası çapraz oyun).

S: Tek Oyunculu (yapay zekaya karşı) nasıl çalışır ve 6 yapay zeka zorluk seviyesi nelerdir? Tek Oyunculu, internet bağlantısı olmadan istediğiniz zaman çevrimdışı bir bilgisayar rakibine meydan okumanıza olanak tanır. Temiz Tavla altı farklı AI zorluk kademesine sahiptir: 1. Kolay: Rahat, başlangıç dostu bir rakip. Sezgisel hareketleri hafif rastgelelikle karıştırır, sıklıkla açıkta kalan tek pulları (lekeleri) gözden kaçırır ve agresif ikiye katlamayı önler. Damanın nasıl hareket ettiğini öğrenmek için mükemmeldir. 2. Orta: Dengeli bir taktiksel rakip. Güvenli noktaları tanır, rakibin sahasındaki dayanak noktalarını korur ve temel yarış yönetimini anlar. 3. Sert: Kulüp düzeyinde tecrübeli bir oyuncu. Sert, agresif bir şekilde rakibin zayıf noktalarına saldırır, 3 ila 4 puanlık bloklama prime'ları oluşturur ve iç tahtasını inatla savunur. 4. Uzman: Turnuva düzeyinde bir buluşsal motor. Uzman, gelişmiş konumsal değerlendirme kullanır, 'Ana Kurul Kalesi' stratejisini uygular, pip yarışı eşitliğini optimize eder ve kesin ikiye katlama küp kararları verir. 5. Ultra: Seçkin bir yapay zeka motoru. Ultra, karmaşık çok katlı temas konumlarını analiz eder, kaçınılmaz 6-asal koruma bariyerleri oluşturur ve en küçük konumsal yanlışlıkları bile cezalandırır. 6. Usta: Temiz Tavla'da tavla yapay zekasının zirvesi. Master, milyonlarca şampiyonluk pozisyonunda eğitilmiş, son teknoloji ürünü bir Derin Sinir Ağıdır. Pozisyonları sıfıra yakın hata oranıyla büyük usta düzeyinde değerlendirir, ancak hareketleri anında hesaplar ve ağ gecikmesi olmadan tamamen çevrimdışı çalışır.

S: Yapay zeka oyunları için hangi maç uzunluklarını seçebilirsiniz? Bir AI maçı başlatırken, Tek Oyun (ilk puandan 1 puana kadar) veya standart turnuva maçı oyunu arasında seçim yapabilirsiniz: İlkten 3, 5, 7 veya 11 puana kadar.

S: '2 Oyuncu' (Geç ve Oyna) modu nedir? Pass & Play, cep telefonunuzu veya tabletinizi fiziksel, dijital bir tavla tahtasına dönüştürür. İki insan oyuncu birlikte oturur, cihazı paylaşır ve dönüşümlü olarak pulları yuvarlayıp hareket ettirir. İnternet, Bluetooth veya eşleştirme gerekmez.

S: 'Arkadaşla Oyna (WiFi LAN)' internet olmadan nasıl çalışır? WiFi LAN oynatma, aynı yerel WiFi ağındaki (veya bir telefon erişim noktasındaki) iki cihazın eşler arası birlikte oynamasına olanak tanır. Oyun, sıfır yapılandırmalı UDP ağ yayınını ve doğrudan yerel TCP soketlerini kullanır. Bir oyuncu 'Ana Bilgisayar Tablosu'na dokunur ve diğer oyuncunun uygulaması, barındırılan tabloyu milisaniyeler içinde otomatik olarak algılar. Sıfır bulut sunucusu, sıfır internet bant genişliği gerektirir ve sıfır gecikmeyle çalışır.

S: 'Çevrimiçi PvP' nedir ve eşleştirme nasıl çalışır? Çevrimiçi PvP sizi yüksek hızlı WebSocket sunucuları üzerinden dünya çapındaki oyunculara bağlar. Lobideki aktif oyunculara göz atabilir, rakipleri davet edebilir, gelen mücadeleleri kabul edebilir ve sıralamalı maçlar oynayabilirsiniz. Temiz Tavla, mobil ve tarayıcı oyuncuları arasında adil eşleştirmeyi ve çapraz oyunu zorunlu kılar.

S: 'Web'de Oynat (Tarayıcı)' nedir ve eşleştirme nasıl çalışır? Web'de Oyna, masaüstü veya dizüstü bilgisayarınızda cleanbackgammon.com/play adresinden Temiz Tavla oynamaya devam etmenizi sağlar. Eşleştirmek için Ayarlar'ı veya Oynat iletişim kutusunu açın, 'Web'de Oynat'a dokunun ve 8 haneli geçici yetkilendirme kodunu kopyalayın. Bu kodu web sitesine girdiğinizde mobil hesabınız anında bağlanır, puanınız, avatarınız ve kilidi açılmış kozmetikleriniz korunur.

Sıradan Kolay'dan büyük usta Neural Network Master'a kadar altı çevrimdışı AI zorluk seviyesi arasından seçim yapın.
Sıradan Kolay'dan büyük usta Neural Network Master'a kadar altı çevrimdışı AI zorluk seviyesi arasından seçim yapın.

4. Oyun İçi Panel Gösterge Paneli ve Kontroller: Nasıl Oynanır

S: Sıra size geldiğinde zarları nasıl atarsınız? Sıranız başladığında, tahtanın yan tarafındaki dokunsal 3D zar kabına dokunarak, ortadaki tahta alanında herhangi bir yere dokunarak veya anında zar atmak için Ayarlar'da 'Otomatik Zar Atma'yı etkinleştirerek zar atabilirsiniz.

S: Damanızı tahtada nasıl hareket ettirirsiniz? Temiz Tavla iki sezgisel kontrol yöntemi sunar: • Taşımak için Dokun: Herhangi bir aktif pula dokunduğunuzda oyun, attığınız zarlara göre en iyi yasal hamleyi otomatik olarak hesaplar ve gerçekleştirir. Hedef noktaları yanıp sönen altın renkli göstergelerle yanar. • Sürükle ve Bırak: Herhangi bir pulu alın ve fiziksel olarak istediğiniz hedef noktaya sürükleyin. Geçerli iniş noktaları siz sürükledikçe dinamik olarak vurgulanır.

S: Pip Sayaçları ve Pip Farkı rozeti nedir? 'Pip', pulu eve getirip götürmek için gereken bir hareket noktasını temsil eder. Oyunun başında her iki oyuncunun da 167 pip'i vardır. Oyun içi HUD, her iki oyuncunun da canlı pip sayımlarını, aktif bir yarış farkı rozetiyle (ör. '+14' veya '-8') birlikte görüntüler. Daha düşük bir pip sayısı, yarışı kazanmaya doğru yönlendirdiğiniz anlamına gelir.

S: Çevrimiçi maçlarda Dönüş Saati/Zamanlayıcı nasıl çalışır? Çevrimiçi oyunun hızlı kalmasını sağlamak ve sıkıntıyı veya durmayı önlemek için her turda düzgün bir geri sayım sayacı çubuğu bulunur. Süre bir hamle tamamlanmadan dolarsa, sıra geçer veya maçın devam etmesi için otomatik bir hamle gönderilir.

S: İkiye Katlama Küpü nasıl çalışır ve iki katına nasıl teklif edersiniz? Katlama Küpü, bir maçın bahislerini artırmak için kullanılan, 2, 4, 8, 16, 32 ve 64 sayılarıyla işaretlenmiş altı kenarlı bir zardır. Temiz Tavla'da etkileşimli bir 3D Doubling Cube widget'ı zar kabınızın yanında yüzer. Sıra size geldiğinde, zar atmadan önce küpün üzerine dokunarak maç bahislerini ikiye katlamayı teklif edebilirsiniz. Rakibiniz şunları seçmelidir: • Al (Kabul Et): Oyunun geri kalanını puan değerinin iki katıyla oynamayı kabul eder. Rakip artık küpün sahibidir ve red-double teklif edebilecek tek oyuncudur. • Düş (Reddet / Kabul Et): Oyunu anında kaybeder ve daha fazla kayıp riskine girmeden mevcut tek puanlık bahisi size verir.

S: Crawford Kuralı nedir ve nasıl uygulanır? Turnuva maç oyununda, oyunculardan herhangi biri maçı kazanmaktan tam olarak bir puan uzakta olduğunda (örneğin, 5 sayılık maçta 4 puan), bir sonraki oyun 'Crawford Oyunu' olarak belirlenir. Crawford Oyunu sırasında hiçbir oyuncunun ikiye katlama küpünü kullanmasına izin verilmez. Temiz Tavla, uluslararası turnuva kurallarına tam uyum içinde, Crawford Oyunu sırasında maç skorlarını otomatik olarak algılar ve küpü devre dışı bırakır.

S: Rakibin lekesine nasıl vurursunuz ve Bar'dan damayı nasıl girersiniz? Bir nokta üzerinde duran tek, izole bir pula 'leke' adı verilir. Eğer bir rakip bu noktaya inerse, pulunuz 'vurulur' ve orta çubuğa yerleştirilir. Tahtadaki diğer pulları hareket ettirebilmeniz için, çubuktaki herhangi bir pul, zar atışınıza göre rakibin en uzak iç çeyreğine (1'den 6'ya kadar olan noktalar) yeniden girmelidir.

S: Beraberlik koşulları nelerdir ve Otomatik Beraberlik nasıl çalışır? Yalnızca 15 pulunuzun tamamı iç Ana Pano'nuza başarıyla ulaştığında pul toplamaya başlayabilirsiniz (1'den 6'ya kadar olan noktalar). Puan sayılarına karşılık gelen zar atışları, pulları tahtadan kaldırmanıza olanak tanır. Ayarlar'da 'Otomatik Ayırma' etkinleştirildiğinde, motor, hiçbir taktiksel alternatifin bulunmadığı kesin dönüşlerde pulları otomatik olarak kaldırır ve oyunsonunu büyük ölçüde hızlandırır.

S: Geri Al düğmesi nedir ve bir hareketi ne zaman geri çekebilirsiniz? Ayarlar'da 'Geri Alılabilir' seçeneği açıksa sıra size geldiğinde bir Geri Al düğmesi görünür. Sıranızı tamamlamadan veya ikinci zarınızı atmadan önce, Geri Al'a dokunmak son taş hareketinizi geri çeker ve taahhütte bulunmadan önce taktikleri yeniden düşünmenize olanak tanır.

S: Nasıl istifa edersiniz veya bir maçı kaybedersiniz? Oyun içi Menü simgesine dokunun ve 'İstifa'yı seçin. Bir iletişim kutusu sizden uygun imtiyaz düzeyini seçmenizi ister: • Normal İstifa (mevcut küp hissesinin 1 katını kabul edin) • Gammon Resign (mevcut küp hissesinin 2 katını kabul edin) • Tavla İstifası (mevcut küp bahisinin 3 katını kabul edin) Temiz Tavla, net bir onay iletişim kutusuyla kazara ayrılmaları önler.

Oyun içi HUD, gerçek zamanlı pip sayımlarını, aktif yarış diferansiyelini, dönüş zamanlayıcısını ve etkileşimli 3D ikiye katlama küpünü görüntüler.
Oyun içi HUD, gerçek zamanlı pip sayımlarını, aktif yarış diferansiyelini, dönüş zamanlayıcısını ve etkileşimli 3D ikiye katlama küpünü görüntüler.

5. Ayarlar ve Ses Kontrolleri: Her Şey Nasıl Yapılandırılır

S: Sesi nasıl kısabilirim veya arka plan müziğini nasıl kapatabilirim? Ana kontrol panelinden Özelleştir menüsünü açın ve Ayarlar sekmesini seçin: • Ana Ses Düzeyi Kaydırıcısı: Genel ses düzeyini azaltmak için kaydırıcıyı sola, artırmak için sağa sürükleyin. Bu, tüm sesleri orantılı olarak ölçeklendirir. • Müzik ve Ambiyans Geçişi: Müzik müziğini sustururken zar atma ve dama tıklamasının dokunsal ses efektlerinin keyfini çıkarmak istiyorsanız, 'Müzik ve Ambiyans' anahtarını KAPALI konuma getirin. • Menüde Hızlı Sessize Alma: Müziği anında açıp kapatmak için ana ekranın üst başlık çubuğundaki Müzik Notu simgesine de dokunabilirsiniz.

S: Ekran Yönünü nasıl değiştiririm? Ayarlar'da Ekran Yönü seçiciye dokunun. Üç seçeneğiniz var: • Otomatik Döndürme: Uygulama, cihazınızın fiziksel yönelim sensörünü dinamik olarak takip eder. • Portre: Panoyu ve menüleri dikey bir düzende kilitler; tek elle telefonla oynamak için idealdir. • Manzara: Oyunu, tabletler ve geniş ekran telefonlar için mükemmel olan geniş bir geniş ekran masa üstü düzenine kilitler.

S: 'Karanlık Mod' anahtarı ne işe yarar? Karanlık Mod'a geçiş yapmak, uygulamayı gündüz ortam aydınlatması (zengin bal rengi sıcak tonlar ve parlak tahta keçesi) ile gece modu (derin obsidyen kömür tonları, yumuşak gölgeler ve akşam oturumları için azaltılmış parlama) arasında değiştirir.

S: '3D Modu' ne işe yarar? 3D Modu, sözde 3D katmanlı perspektif oluşturmayı etkinleştirir. Etkinleştirildiğinde, dama tahtası üçgenlerin üzerine yumuşak, gerçekçi alt gölgeler bırakır, tahta kenarlarında eğimli gölgeleme bulunur ve gerçek bir masa oyunu hissi için zarların derinlik yüksekliği görüntülenir.

S: 'Otomatik Zar Atma' nedir ve onu açmalı mıyım? Etkinleştirildiğinde, sıranız başladığı anda zarlarınız otomatik olarak atılır ve zar kabına fazladan dokunmanıza gerek kalmaz. Maksimum maç hızı isteyen hızlı tempolu oyuncular için bunu öneriyoruz.

S: 'Daha Yavaş Rakip Hareketleri' ne işe yarar? Yapay zeka veya çevrimiçi bir rakip takip edemeyeceğiniz kadar hızlı hareket ederse bu düğmeyi AÇIK konumuna getirin. Motor, pul hareketleri arasına kasıtlı bir ilerleme hızı gecikmesi yerleştirir, böylece karşıt taşların tam olarak nereye gittiğini gözlemleyebilirsiniz.

S: Yapay Zeka eşleşmeleri için Doubling Cube'u nasıl etkinleştiririm veya devre dışı bırakırım? Ayarlar'da 'Küp Kullan' anahtarını bulun. AÇIK konuma getirildiğinde Doubling Cube Hard, Expert, Ultra ve Master AI oyunlarında aktif olur. KAPALI konuma getirildiğinde maçlar bahis miktarını ikiye katlamadan oynanır.

S: Dokunsal Geri Bildirim / Cihaz Titreşimi arasında nasıl geçiş yapabilirim? Ayarlar'da 'Dokunsal Geri Bildirim' anahtarını açın. AÇIK durumdayken telefonunuz, zarlar tahtaya çarptığında, pullar rakibin tahtasına çarptığında ve taşlar fırlatıldığında hafif dokunsal titreşim darbeleri yayar.

S: Uygulama dilini nasıl değiştiririm? Ayarlar'da (veya ana menü başlığındaki Küre simgesi aracılığıyla), Dil açılır menüsüne dokunun. Clean Backgammon 23 dilde eksiksiz, insanlar tarafından hazırlanmış çeviriler içerir: İngilizce, Rumence, Almanca, Fransızca, İspanyolca, İtalyanca, Rusça, Türkçe, Arapça, Yunanca, Lehçe, Portekizce, Hintçe, Farsça, İbranice, Japonca, Korece, Ukraynaca, Felemenkçe, Çekçe, Macarca, Danca ve İsveççe.

Ayarlar sekmesi ana ses, arka plan müziği, yönlendirme kilitleri, 3B gölgeler ve hareket asistanları üzerinde ayrıntılı kontrol sağlar.
Ayarlar sekmesi ana ses, arka plan müziği, yönlendirme kilitleri, 3B gölgeler ve hareket asistanları üzerinde ayrıntılı kontrol sağlar.

6. Özelleştirme ve Kişiselleştirme: Avatarlar, Zarlar, Temalar ve Rozetler

S: Avatar portremi nasıl değiştiririm? Özelleştir > Profil sekmesini açın ve mevcut avatar çevrenize dokunun. Klasik tavla büyükustalarından ve ortaçağ krallarından modern siberpunk ve anime avatarlarına kadar 90'ın üzerinde güzel resimli karakter portresinin yer aldığı tam ekran bir avatar galerisi açılır. Hemen donatmak için herhangi bir portreye dokunun.

S: Görünen Adımı/Kullanıcı Adımı nasıl değiştiririm? Özelleştir > Profil altında, mevcut adınızın yanındaki kalemle düzenleme simgesine dokunun. İstediğiniz adı yazın (3 ila 16 karakter) ve Kaydet'e dokunun. Uygulama, aile dostu çevrimiçi oyun sağlamak için adınızı gerçek zamanlı olarak adil oyun denetleme kurallarına göre kontrol eder.

S: Ülke Bayrağımı nasıl seçerim? Profil sekmesinde Ülke Bayrağı seçiciye dokunun. Dünya çapındaki egemen ulusları arayabilir veya tarayabilirsiniz. Bayrağınızı donatmak, onu çevrimiçi maçlar sırasında gururla tahtada sergiler ve maç zaferlerinizi doğrudan ülkenizin Ülke Kupasındaki durumuna bağlar.

S: Profil Rozetleri (Vibe Rozetleri) nedir ve bunları nasıl donatırım? Profil Rozetleri, puan tablosunda kullanıcı adınızın yanında görüntülenen, tahsil edilebilir aydınlatmalı kalkanlar ve unvanlardır (VIP, Siber, Usta, Kıdemli ve Altın As gibi). Rozetlerin kilidini turnuva aşamaları, Gizemli Kutu veya Temiz Tavla PRO aracılığıyla açabilirsiniz.

S: Pano Temalarını nasıl değiştiririm? Özelleştir > Temalar sekmesini açın. Temiz Tavla, Klasik Ahşap, Maun Yadigarı, İmparatorluk Mermeri, Cyberpunk Neon, Samuray Lake, Emerald Velvet, Onyx Shadow ve Nordic Frost dahil olmak üzere 20'den fazla lüks el işi tahta stili içerir. Önizlemek ve uygulamak için herhangi bir panoya dokunun.

S: Pano temaları için Gündüz ve Gece aydınlatma çeşitleri nelerdir? Her pano teması iki farklı aydınlatma modeli içerir: doğal ortam aydınlatmasına sahip canlı bir Gündüz modu ve yönlü nokta aydınlatması ve damalı aynasal yansımalara sahip dramatik bir Gece modu.

S: Zar Görünümlerini nasıl değiştiririm? Özelleştir > Zar sekmesini açın. Canlı 3D çizgilerle eşleştirilmiş Klasik Fildişi, Yakut Değerli Taş, Cilalı Obsidiyen, Altın Zar ve Neon Parıltı arasından seçim yapabilirsiniz.

90'dan fazla resimli avatar, dünya bayrağı ve koleksiyonluk Vibe Rozetleri arasından seçim yaparak kimliğinizi kişiselleştirin.
90'dan fazla resimli avatar, dünya bayrağı ve koleksiyonluk Vibe Rozetleri arasından seçim yaparak kimliğinizi kişiselleştirin.

7. Matematiksel İlerleme: XP, Seviyeler ve Maç Ödüllerinin Açıklaması

S: Her maçtan sonra Deneyim Puanları (XP) nasıl hesaplanır? Temiz Tavla, hem zafer kalitesini hem de maç katılımını ödüllendiren adil, formüle dayalı bir XP sistemi kullanır: $$\text{XP (Galibiyet)} = \min\big(500 \times \text{Maç Puanı}, \; 96.000\big)$$ $$\text{XP (Zarar)} = \min\big(150 \times \text{Küp Değeri}, \; 96.000\big)$$ Eşleşme Puanı, Temel Sonuç Puanı ile İki Kat Küp Değerinin çarpımına eşit olduğunda: • Tek Galibiyet: 1 temel puan $\ ila 500$ XP (küp 1'de) • Gammon Galibi: 2 temel puan $\ ila 1.000$ XP (küp 1'de) • Tavla Galibiyeti: 3 temel puan $\ ila 1.500$ XP (küp 1'de) Maç sırasında Katlama Küpü 2'ye çevrilirse, puanlar iki katına çıkar: standart bir galibiyet 1.000$ XP kazandırır, bir tavla 2.000$ XP verir ve bir tavla 3.000$ XP kazandırır! Ayrıca, kaybetseniz bile Temiz Tavla, maçı tamamladığınız için 150$ \times \text{Cube Value}$ XP tutarında bir sportmenlik teselli ödülü verir.

S: Bonus XP kaynakları nelerdir? Maç sonuçlarına ek olarak gün boyunca sabit XP ödülleri de kazanabilirsiniz: • Günlük Ödül Girişi: $+500$ ila $+1.000$ XP • Gizemli Ödül Kutusu (her 4 saatte bir): $+250, +400, +500, +800,$ veya $+1.000$ XP

S: Oyuncu Seviyeleri nasıl hesaplanır ve Seviye Formülü nedir? Oyuncu seviyeleri bileşik bir formüle göre aşamalı olarak ölçeklenir: • Temel gereksinim: 1.000$ XP • Seviye katmanı çarpanı: 1,25$\times$ $$\text{Seviye için Gerekli XP } L = 1.000 \times (L \times 1,25)$$ Seviye 1'den Seviye 2'ye ilerlemek için 1.250$ XP gerekir. Seviye 2'den Seviye 3'e kadar ek 2.500$ XP, Seviye 3'ten Seviye 4'e kadar ise 3.750$ XP gerekir, vb. Ana menüdeki yeşil ilerleme çubuğu, bir sonraki aşama seviyenize doğru ilerlemenizin tam yüzdesini görsel olarak yansıtır.

Maç zaferi ekranları kazandığınız XP'yi, seviye ilerlemenizi ve güncellenmiş ELO puanınızı açıkça gösterir.
Maç zaferi ekranları kazandığınız XP'yi, seviye ilerlemenizi ve güncellenmiş ELO puanınızı açıkça gösterir.

8. ELO Derecelendirme Sistemi: Sezgisel Matematiksel Açıklama

S: ELO nedir ve derecelendirmeniz neyi temsil ediyor? Başlangıçta fizik profesörü Arpad Elo tarafından satranç için geliştirilen ELO derecelendirme sistemi, rakip oyuncular arasındaki göreceli beceriyi ölçer. Temiz Tavla'da her yeni oyuncu 1200 ELO temel puanıyla başlar. 1400-1600 arası bir derecelendirme deneyimli bir taktik oyuncuyu temsil ederken, 1800'ün üzerindeki derecelendirmeler şampiyona ustalık düzeyindeki beceriyi belirtir.

S: Maçtan sonra ELO nasıl hesaplanır? (Matematik Basitçe Açıklandı) ELO kazanmaya sabit sayıda puan vermez. Bunun yerine, Beklenen Kazanma Olasılığını ($E_A$) belirlemek için her iki oyuncunun maçtan önceki beceri derecelendirmelerini karşılaştırır: $$E_A = \frac{1}{1 + 10^{(R_B - R_A) / 400}}$$ $R_A$ sizin puanınız ve $R_B$ rakibinizin puanıdır: • Her iki oyuncunun da aynı derecelendirmeleri varsa ($1200 \text{ vs } 1200$), beklenen sonuç tam olarak $50\%$ ($E_A = 0,50$) olur. • Eğer (1200 ELO) zorlu bir rakiple (1400 ELO) karşılaşırsanız, reyting farkı $+200$ olur. Beklenen kazanma olasılığınız yaklaşık olarak $24\%$ ($E_A \approx 0,24$) iken rakibinizin $76\%$ kazanması bekleniyor. Maç sona erdiğinde Puanlama Ayarlaması ($\Delta R$) bir hassasiyet faktörü ($K = 32$) kullanılarak hesaplanır: $$\Delta R = 32 \times (S - E_A)$$ Burada kazanırsanız $S = 1$, kaybederseniz $S = 0$ olur.

S: Bu pratikte ne anlama geliyor? • Gizlinin Zaferi: Eğer (1200) 1400'lük bir ustayı alt ederseniz ($E_A = 0,24$), şunu kazanırsınız: $\Delta R = 32 \times (1 - 0,24) = +24,3 \approx +24$ ELO puanı! Usta 24 puan kaybeder. • Beklenen Kayıp: Eğer siz (1200) aynı 1400 ustaya kaybederseniz, yalnızca cezalandırılırsınız: $\Delta R = 32 \times (0 - 0,24) = -7,7 \approx -8$ ELO puanı. Sistem kaybetmenizi beklediğinden puanınız pek etkilenmez. • Ağır Favori Galibiyet: Eğer 1600'lük bir usta 1200'lük bir acemiyi yenerse ($E_A = 0,91$), usta yalnızca $+3$ puan kazanır ($\Delta R = 32 \times (1 - 0,91)$). Kısacası: Üst sıradaki oyuncuları yenmek reytinginizi hızla artırır, onlara karşı kaybetmek ise minimum ceza gerektirir!

S: 6'lı Kaybetme Koruması kuralı nedir? Oyuncuları ağ aksaklıklarına, kazara gelen telefon çağrılarına veya metro kesintilerine karşı korumak için Temiz Tavla, sıkı bir 6 Atma Koruması kuralına sahiptir: eğer bir maç, toplam 6 zar atımı tamamlanmadan önce sona ererse, her iki oyuncu için de ELO puanları değiştirilmez. Bu, zorlukla kazandığınız puanınızın kazara bağlantı kesilmesi nedeniyle asla tehlikeye atılmayacağını garanti eder.

S: Web misafirlerine karşı oynanan maçlar sıralamalı mı yoksa sıralamasız mı? Kimliği doğrulanmamış Web misafir oturumlarına karşı oynanan maçlar kesinlikle Sıralamasızdır. Her iki oyuncunun da resmi rekabetçi ELO'sunu etkilemeden eğlenceli, sıfır basınçlı rahat oyun oynamanıza olanak tanır.

Global ELO Liderlik Tablosu, K=32 formülümüzle desteklenen dinamik nokta ayarlamalarıyla canlı sıralamaları takip eder.
Global ELO Liderlik Tablosu, K=32 formülümüzle desteklenen dinamik nokta ayarlamalarıyla canlı sıralamaları takip eder.

9. Zar Adilliği ve İstatistiksel Şeffaflık: Gördüğünüz ve Ne Anlama Geldiği

S: Zar Adaleti sekmesi nedir ve neden oluşturuldu? Tarihteki hemen hemen her tavla oyuncusu bir noktada 'bilgisayarın her zaman tam olarak ihtiyaç duyduğu zarı attığını' hissetmiştir. Temiz Tavla, sizden bizim sözümüze uymanızı istemek yerine tam, radikal ampirik şeffaflık sağlar. Zar Adilliği sekmesi (Skor Tablolarında bulunur) oyundaki her zarı kaydeder ve herkese açık olarak denetler.

S: 'Global Dice' ile 'My Dice' arasındaki fark nedir? • Küresel Zar: Tüm Zamanlar, 30 Gün, 7 Gün ve Bugüne göre filtrelenebilen, ağdaki tüm oyunculardan milyonlarca gerçek zar atmayı bir araya getirir. • Zarlarım: Kişisel atış geçmişinizi izler ve zar dağıtımınızı doğrudan rakiplerinizin ve yapay zekanın maçlardaki zar dağılımıyla yan yana karşılaştırır. Bu, rakiplerin daha iyi zar atması yönündeki yaygın bilişsel önyargıyı objektif olarak çürütüyor.

S: 6x6 Isı Haritası Matrisi neyi gösteriyor? İki standart altı yüzlü zar atıldığında, tam olarak 6 $ \time 6 = 36$ olası sıralı sonuçlar vardır (1-1, 1-2, 6-6'ya kadar): • Teorik Tek Kombinasyon Beklentisi: Her bir çiftin kesin teorik olasılığı $\frac{1}{36} \approx 2,778\%$'dir. • Teorik Çiftler Frekansı: 6 çift kombinasyon vardır (1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6), yani çiftlerin tam teorik frekansı $\frac{6}{36} = \frac{1}{6} \approx 16,67\%$'dir. • Isı Haritası Renkleri: Matris, her hücreyi gözlemlenen frekansına göre gölgelendirir. İstatistiksel olarak makul sayıda rulo kullanıldığında renkler pürüzsüz, tekdüze bir tonla karışır.

S: Ki-Kare ($\chi^2$) Uyum İyiliği Testi ve Serbestlik Derecesi nedir? Zarlarımızın ağırlıksız ve tekdüze olduğunu matematiksel olarak doğrulamak için Clean Backgammon, 36 kombinasyonun tamamında Pearson Ki-Kare istatistiğini hesaplar: $$\chi^2 = \sum_{i=1}^{36} \frac{(O_i - E_i)^2}{E_i}$$ Burada $O_i$, $i$ kombinasyonu için gözlemlenen sayıdır ve $E_i$, beklenen teorik sayıdır ($N / 36$). 36 kombinasyon kategorisi olduğundan testin 35 Serbestlik Derecesi vardır ($df = 36 - 1 = 35$).

S: $p$ değeri ve 'Önemli Sapma Yok' kararı ne anlama geliyor? $p$-değeri, teorik mükemmellikte gözlemlenen herhangi bir dalgalanmanın tamamen rastgele şans eseri meydana gelme olasılığını ölçer: • İstatistik biliminde $\alpha = 0,05$ (%5) eşiği standarttır. • $p \ge 0,05$ olduğunda, atış dağılımı 'Önemli Sapma Yok' olarak onaylanır, bu da zarların gerçek fiziksel rastgelelikten ayırt edilemez olduğunu matematiksel olarak doğrular. • Temiz Tavla, küçük numunelerdeki yanıltıcı sapmaları önlemek için istatistiksel bir karar göstermeden önce minimum 180 atışlık numune gerektirir.

S: Rastgele zarlar nasıl oluşturuluyor? • Mobil Cihazda (Çevrimdışı ve Yapay Zeka): Donanım entropisini cihazın termal ve zamanlama gürültüsünden alan, işletim sisteminin Kriptografik Olarak Güvenli Sahte Rastgele Sayı Oluşturucusunu (Dart `Random.secure()` aracılığıyla CSPRNG) kullanır. • Web'de (Çevrimiçi PvP): Web istemcilerini içeren çok oyunculu maçlarda, istemci tarafı JavaScript müdahalesini önlemek için zarlar, Node.js `crypto.randomInt(1, 7)' kullanılarak güvenli sunucuda yetkili olarak oluşturulur.

Zar Adilliği denetimi, tüm atışlar için canlı Ki-Kare istatistiklerini, p değerlerini ve 6x6 kombinasyonlu ısı haritalarını görüntüler.
Zar Adilliği denetimi, tüm atışlar için canlı Ki-Kare istatistiklerini, p değerlerini ve 6x6 kombinasyonlu ısı haritalarını görüntüler.

10. Skor Tabloları, Ülke Kupası ve Oyuncu Kartları

S: Küresel ELO Liderlik Tablosu nasıl çalışıyor? Küresel Liderlik Tablosu, rekabetçi ELO puanına göre dünya çapındaki en iyi Temiz Tavla oyuncularını sıralıyor. Liderlik tablosu, tamamlanan her sıralamalı maçtan sonra gerçek zamanlı olarak güncellenir.

S: Ülke Kupası nedir ve ülkem için nasıl puan kazanırım? Ülke Kupası, Temiz Tavla'ya yerleştirilmiş uluslararası bir turnuvadır. Profilinizde ülke bayrağınızı seçtiğinizde, elde ettiğiniz her sıralamalı maç zaferi, ulusal bayrağınız için puan kazandırır. Ülkeler ulusal tavla üstünlüğü için haftalık ve tüm zamanların lider tablolarında yarışırlar.

S: Günlük Yapay Zeka ve Haftalık Yapay Zeka skor tabloları nelerdir? Bu panolar, oyuncuların AI rakiplerimize karşı elde ettiği başarıları 24 saatlik ve 7 günlük pencereler boyunca takip ediyor, oyuncuları ardışık galibiyet serilerine ve Hard, Expert, Ultra ve Master AI'ye karşı kazanılan net puanlara göre sıralıyor.

S: Oyuncu Kartını nasıl inceleyebilirim? Liderlik tablosundaki herhangi bir kullanıcı adına dokunduğunuzda o oyuncunun ayrıntılı Oyuncu Kartı açılır. Kariyer kazanma oranlarını, toplam galibiyetlerini, aktif galibiyet serilerini, en yüksek kariyer ELO'sunu, oyuncu seviyelerini ve donanımlı rozetlerini inceleyebilirsiniz.

Dünya çapındaki oyunculara karşı yarışın, ülkenizi Ülke Kupasında temsil edin ve rakip oyuncu kartlarını inceleyin.
Dünya çapındaki oyunculara karşı yarışın, ülkenizi Ülke Kupasında temsil edin ve rakip oyuncu kartlarını inceleyin.

11. PRO Yükseltme, Mağaza ve Ücretsiz 24 Saatlik Geçişler

S: Clean Backgammon PRO'ya neler dahildir? Clean Backgammon PRO, aşağıdakilerin kilidini açan tek seferlik premium bir yükseltmedir: • Tüm banner ve geçiş reklamlarının tamamen kalıcı olarak kaldırılması. • Büyük usta Sinir Ağı Ana Yapay Zekasına sınırsız kalıcı erişim. • 20'den fazla lüks pano temasının (ve bunların Gündüz/Gece çeşitlerinin) anında açılması. • Tüm birinci sınıf zar kaplamalarının kilidinin anında açılması. • Özel Altın Taç profil rozeti.

S: Master AI ve PRO özelliklerini ücretsiz deneyebilir miyim? Evet! Her oyuncunun en son teknolojiye sahip yapay zekamızı deneyimleme fırsatına sahip olması gerektiğine inanıyoruz. Ücretsiz oyuncular, Master AI ve premium board kozmetiklerine tam 24 saat boyunca sınırsız erişim sağlayan Ücretsiz 24 Saatlik Geçiş'in kilidini açmak için tek bir kısa ödüllü video reklamı izleyebilir.

S: Satın aldığım ürünü yeni bir cihaza nasıl geri yükleyebilirim? Oyunu yeniden yüklerseniz veya yeni bir Android cihaza geçerseniz, PRO / Mağaza iletişim kutusunu açıp 'Satın Alınanları Geri Yükle' seçeneğine dokunmanız yeterlidir. Uygulama otomatik olarak Google Play ile iletişime geçecek ve PRO durumunuzu hiçbir sorun yaşamadan geri yükleyecektir.

Clean Backgammon PRO, Master AI'ye, tüm lüks tahta temalarına ve reklamsız oyun deneyimine sınırsız erişimin kilidini açar.
Clean Backgammon PRO, Master AI'ye, tüm lüks tahta temalarına ve reklamsız oyun deneyimine sınırsız erişimin kilidini açar.

12. Gizlilik, Hesap Güvenliği ve GDPR Uyumluluğu

S: Temiz Tavla hangi verileri topluyor? Temiz Tavla, tasarım gereği katı gizlilik standartlarına uyar. E-posta adresinizi, telefon numaranızı, kişilerinizi veya konumunuzu TOPLAMIYORUZ. Yalnızca çok oyunculu oyun ve skor tabloları için gerekli olan takma adlı oyun verilerini saklıyoruz: seçtiğiniz ekran adı, avatar dizini, ülke kodu, seviye, XP, ELO puanı ve Zar Adilliği denetimi için atış sayıları.

S: Oyuncu verilerimi ve hesabımı nasıl silerim? Özelleştir > Ayarlar > Gizlilik altında, kırmızı 'Hesabı Sil' düğmesine dokunun. Bu işlemin onaylanması, yerel ilerlemenizi kalıcı olarak siler, cihaz tanımlayıcınızı sıfırlar ve profilinizi sunucu skor tablolarından temizler.

S: Temiz Tavla GDPR ve Google UMP uyumlu mu? Evet. Clean Backgammon, resmi Google Kullanıcı Mesajlaşma Platformu (UMP) izin SDK'sını tamamen entegre ederek Avrupalı ​​ve uluslararası oyunculara reklam izin tercihleri ​​üzerinde tam şeffaflık ve kontrol sağlar.

Profil verileriniz kesinlikle takma addır ve Gizlilik ayarlarında tek dokunuşla hesabınızı sıfırlayabilir veya silebilirsiniz.
Profil verileriniz kesinlikle takma addır ve Gizlilik ayarlarında tek dokunuşla hesabınızı sıfırlayabilir veya silebilirsiniz.
Tags:#Temiz Tavla#Kullanım Kılavuzu#SSS#Ayarlar#Oyun Modları#ELO Derecelendirmesi#Zar Adaleti#İlerleme#Özelleştirme#Tavla Kuralları
Projelerimizden
Gustivela Smart Cookbook
Gustivela

Bugün ne pişiriyoruz? Gustivela'ya sorun.

Akıllı yemek kitabınız: 500+ tarif, yapay zeka destekli arama ve adım adım rehber. Çevrimdışı çalışır.

Tarifleri keşfet (yeni sekmede açılır)