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Multiplayer

게임 내 종료 옵션, 사임 및 재대결, 페어플레이 규칙

NativeSoft Fair-Play Commission
NativeSoft Fair-Play Commission
Match Integrity Lead • October 13, 2026
게임 내 종료 옵션, 사임 및 재대결, 페어플레이 규칙
Key Takeaways
  • 보드 오른쪽 상단 모서리에 있는 빨간색 종료 버튼은 실수로 종료되는 것을 방지하기 위해 종료 확인 모드를 엽니다.
  • "Resign & Rematch(사임 및 재대결)"를 선택하면 경기가 정상적으로 인정됩니다. 상대는 승점과 ELO를 받고 즉시 재대결 화면으로 전환됩니다.
  • "No, Stay"는 팝업 닫기 버튼 역할을 하여 중단 없이 게임을 계속 활성화합니다.
  • 처음 6개의 주사위 굴림 이내에 메뉴로 나가면 ZERO 페널티가 발생합니다(우발적인 대기열 또는 갑작스런 하락에 대한 유예 기간).
  • 6개 이상의 주사위를 굴린 후 퇴장하는 것은 공식적인 몰수로 간주됩니다. 퇴장하는 플레이어는 ELO와 점수를 잃고 상대는 승리를 얻습니다.

게임 내 빨간색 종료 버튼 및 확인 대화 상자

활성화된 주사위 놀이 경기(온라인 순위, 로컬 Wi-Fi 또는 AI 상대) 중에는 눈에 띄는 빨간색 종료 버튼이 게임 플레이 인터페이스의 오른쪽 상단에 있습니다.

이 버튼을 누르면 마스코트 주사위와 명확한 상태 경고 기능을 갖춘 즉각적인 확인 모드가 실행됩니다. 이 대화 상자는 체커를 굴리거나 움직이는 동안 실수로 터치하여 게임이 종료되는 것을 방지하기 위해 의도적으로 설계되었습니다.

확인 대화 상자에는 "사임 및 재대결", "아니요, 유지", "메뉴로 나가기"라는 세 가지 선택 사항이 제공됩니다. 각각은 경쟁 및 캐주얼 플레이에서 특정 목적을 수행합니다.

사임 및 재대결, 체류 불가, 메뉴 종료를 표시하는 가로 모드의 게임 내 종료 확인 대화 상자입니다.
🖥️ Landscape사임 및 재대결, 체류 불가, 메뉴 종료를 표시하는 가로 모드의 게임 내 종료 확인 대화 상자입니다.
몰수 벌금 경고를 표시하는 모바일 세로 보기의 종료 확인 대화 상자입니다.
📱 Portrait몰수 벌금 경고를 표시하는 모바일 세로 보기의 종료 확인 대화 상자입니다.

옵션 1: "사임 및 재대결" - 전략적 양보 및 즉각적인 재경기

주사위 놀이에서 통계적으로 패배한 시점을 아는 것은 스포츠맨십의 존경받는 표시입니다. 상대방이 이미 여러 체커를 이겨냈고 당신이 승리할 수 있는 수학적 경로가 없는 소수 뒤에 갇혀 있는 경우, 사임하면 두 경쟁자 모두에게 귀중한 시간을 절약할 수 있습니다.

"사임 및 재대결"을 선택하면 패배가 인정됩니다. 상대는 공식적인 승리를 거두고 매치 포인트와 긍정적인 ELO 등급을 얻으며 그에 따라 등급과 포인트가 감소합니다.

메인 메뉴로 나가는 대신 "사임 및 재대결"이 즉시 공식 승자 및 재대결 화면(아래 참조)으로 전환됩니다. 여기에서 업데이트된 ELO 순위를 확인하고 즉시 상대방에게 재시합을 요청하여 손실을 복수할 수 있습니다!

업데이트된 ELO 포인트와 즉시 재대결 버튼이 포함된 사임 후 가로 화면입니다.
🖥️ Landscape업데이트된 ELO 포인트와 즉시 재대결 버튼이 포함된 사임 후 가로 화면입니다.
모바일에서 사임 후 승리/재대결 화면을 세로로 표시합니다.
📱 Portrait모바일에서 사임 후 승리/재대결 화면을 세로로 표시합니다.

옵션 2: "No, Stay" — 팝업을 닫고 재생 재개

주사위를 굴리거나 보드를 조사하는 동안 실수로 빨간색 버튼을 스친 경우 "No, Stay"가 안전망입니다.

"No, Stay"를 탭하면 깔끔한 모달 해제("닫기") 기능을 수행합니다. 보드 상태, 타이머 또는 체커 위치를 수정하지 않고 확인 팝업을 즉시 닫습니다.

페널티나 지연이 발생하지 않으므로 경기에 다시 집중하고 마지막 판정까지 싸울 수 있습니다.

옵션 3: "메뉴로 나가기" 및 6롤 페어플레이 규칙

"메뉴로 나가기"를 선택하면 현재 경기에서 완전히 나가고 메인 로비로 돌아갑니다. 공정성을 보장하고 분노로 인한 종료를 방지하는 동시에 우발적인 연결 끊김으로부터 플레이어를 보호하기 위해 Clean Backgammon은 두 가지 엄격한 조건을 시행합니다.

• 조건 1 - 조기 매치 유예 기간(총 주사위 굴림 횟수 6회 이하): 해당 매치에서 총 주사위 굴림 횟수가 6회 이하인 경우 페널티 없이 자유롭게 종료할 수 있습니다! 두 플레이어 모두 ELO 등급이나 매치 포인트를 얻거나 잃지 않습니다(ELO 변경 없음). 이를 통해 우발적인 매치메이킹 대기열이나 즉각적인 하드웨어 결함으로 인해 두 경쟁자 모두에게 부당하게 피해를 입히지 않도록 보장합니다.

• 조건 2 - 활성 매치 몰수(> 총 주사위 굴림 6회): 총 6개 이상의 주사위 굴림이 완료되면 해당 매치는 활성화된 것으로 간주되며 경쟁적으로 구속력이 있습니다. "메뉴로 나가기"를 통한 이탈은 고의적 몰수로 기록됩니다. 귀하는 ELO 등급 하락 및 포인트 손실로 불이익을 받게 되며, 상대는 공식 승리 및 긍정적인 ELO 진행으로 보상을 받게 됩니다.

클린 백개먼(Clean Backgammon)의 스포츠맨십 및 페어플레이

Clean Backgammon의 종료 메커니즘은 유연성과 경쟁적 무결성 사이의 완벽한 균형을 유지합니다. 경기 초반의 정직한 기술 중단은 보호되는 반면, 경기 도중 포기는 상대의 시간과 전술적 노력에 대해 적절하게 보상합니다.

통계적으로 경기가 불가능할 경우 "사임 및 재대결"을 사용하여 보드를 재설정하고 다시 실행하여 스포츠맨십을 발휘하세요!

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