Regolamento e Guida Ufficiale del Backgammon
L'obiettivo del Backgammon è spostare tutte e 15 le tue pedine nella tua Home Board e poi "portarle via" (rimuoverle dal tabellone). Il primo giocatore a portare fuori tutte e 15 le pedine vince la partita!
L'obiettivo
L'obiettivo del Backgammon è spostare tutte e 15 le tue pedine nella tua Home Board e poi "portarle via" (rimuoverle dal tabellone). Il primo giocatore a portare fuori tutte e 15 le pedine vince la partita!
Il movimento della scacchiera e della pedina
24 Points • Central Bar • Opposing Movement Directions
Disposizione Iniziale Standard
La configurazione a 15 pedine
Visione Strategica e Lezione Magistrale
Both players begin with 15 checkers positioned on key anchor points: two on point 24, five on point 13, three on point 8, and five on point 6.
Regole di gioco dettagliate
Lancio dei dadi
Ad ogni turno, lanci due dadi. I numeri lanciati rappresentano due mosse separate.
Spostamento delle pedine
Puoi spostare una pedina di un numero di dado e un'altra pedina dell'altro numero di dado, oppure spostare una singola pedina della somma di entrambi i dadi (se i punti intermedi sono aperti).
Punti bloccati
Una punta viene bloccata se è occupata da 2 o più pedine avversarie. Non puoi atterrare su un punto bloccato.
Raddoppia (4 mosse!)
Il lancio dei numeri corrispondenti (ad esempio 5-5) garantisce quattro mosse invece di due (ad esempio quattro mosse di 5).
Colpire una macchia
Una singola pedina da sola su una punta è una "macchia". Se un avversario atterra su di esso, viene inviato alla barra centrale.
Rientro dal Bar
Le pedine sul Bar devono rientrare nella tavola interna dell'avversario prima che qualsiasi altra pedina possa muoversi.
Portata via
Una volta che tutte e 15 le pedine sono nella tua tavola interna, lancia i dadi per rimuoverle. Il primo a portare a casa tutte e 15 le vittorie!
Come vengono calcolati i punti partita
Si verifica quando il vincitore porta via tutte e 15 le pedine e l'avversario ha già portato fuori almeno una pedina.
Si verifica quando il vincitore porta via tutte e 15 le pedine prima che il perdente abbia portato via QUALSIASI pedina (0 pedine portate via).
Si verifica quando il vincitore porta via tutte e 15 le pedine, il perdente ha portato via NESSUNA pedina E il perdente ha ancora almeno una pedina sul Bar o all'interno della tavola interna del vincitore.
Matrice del moltiplicatore dei punti
Standard tournament moves for non-double opening rolls