Akademi

Officiel Backgammon Regelbog & Vejledning

Målet med Backgammon er at flytte alle 15 dine brikker ind på dit eget Hjemmebræt og derefter "fjerne dem fra brættet". Den første spiller, der har fået alle 15 brikker, vinder spillet!

Målet

Målet med Backgammon er at flytte alle 15 dine brikker ind på dit eget Hjemmebræt og derefter "fjerne dem fra brættet". Den første spiller, der har fået alle 15 brikker, vinder spillet!

Board & Checker Movement

24 Points • Central Bar • Opposing Movement Directions

Visuelt diagram over de 24 punkter, centrale bjælke, hjemmebrætter og brikbevægelsesretninger for begge spillere:
Spiller 1 (Lys / Guld): Mod uret fra 24 ➔ Hjem (1-6) ➔ Bear Off
Spiller 1 (Lys/Guld): (19-24) ➔ Bear Off
Interaktivt Backgammon Akademi

Standard Startopstilling

Opsætning med 15 brikker

P2 Ydre felt (13-18)◄ UDBÆRING S2 (19-24)
13141516171819202122232412111098765432164I MIDTENP1 (Guld) ◄ 24 → 13P1 (Guld) ► Hjem (1-6)P2 (Cyan) ◄ 1 → 12P2 (Cyan) ► Hjem (19-24)
P1 Ydre felt (7-12)HJEMMEOMRÅDE S1 (1-6) ►

Strategisk indsigt og mesterlektion

Both players begin with 15 checkers positioned on key anchor points: two on point 24, five on point 13, three on point 8, and five on point 6.

Stormester Konklusion: Notice the symmetrical balance. Your back checkers on 24 face the longest journey, while your checkers on 6 and 8 are poised to build a safe home board.

Trin-for-trin spilleregler

Terningkast

Hver tur kaster du to terninger. De rullede tal repræsenterer to separate træk.

Flytte brikker

Du kan flytte en brik med ét terningnummer og en anden brik med det andet terningnummer, eller flytte en enkelt brik med summen af ​​begge terninger (hvis mellemliggende punkter er åbne).

Blokerede punkter

Et point blokeres, hvis 2 eller flere modspillerbrikker besætter det. Du kan ikke lande på et blokeret punkt.

Dobler (4 træk!)

Rullede matchende tal (f.eks. 5-5) giver fire træk i stedet for to (f.eks. fire træk af 5).

Slå en klat

En enkelt brik alene på et punkt er en "klat". Hvis en modstander lander på den, sendes den til den centrale bar.

Genindtræden fra baren

Brikker på baren skal genindtræde på modstanderens hjemmebræt, før en anden brik kan flytte sig.

Bearing Off

Når alle 15 brikker er på dit Home Board, kaster du terninger for at fjerne dem. Den første til at bære alle 15 sejre!

Hvordan matchpoint beregnes

Enkelt sejr (normal gevinst)1 point

Opstår, når vinderen tager alle 15 brikker af, og modstanderen allerede har båret mindst én brik.

1 pt × Dobbelterning
Gammon (Dobbelttab)2 point

Opstår, når vinderen aftager alle 15 brikker, før taberen har båret NOGEN brikker af (0 brikker).

2 pts × Dobbelterning
Backgammon (Trippelt tab)3 point

Opstår, når vinderen slår alle 15 brikker, taberen har INGEN brikker, OG taberen har stadig mindst én brik på stangen eller inde på vinderens hjemmebræt.

3 pts × Double Cube

Pointmultiplikatormatrix

Standard tournament moves for non-double opening rolls

Dice RollRecommended MoveStrategic Purpose
3-18/5, 6/5The strongest opening move. Makes the critical 5-point in your Home Board (Golden Point).
4-28/4, 6/4Makes your 4-point in the Home Board, building immediate prime defense.
5-38/3, 6/3Makes the 3-point in your Home Board.
6-113/7, 8/7Makes the Bar-point (7-point), creating a strong blocking anchor.
6-524/13 (Lover’s Leap)Safely escapes a back runner all the way to your midpoint.
4-324/20, 13/10 or 13/9, 24/21Flexible split of the back checkers or moving out into the outer board.
6-424/14 or 8/2, 6/2Run a back checker to the 14-point or make the 2-point in your Home Board.