Akademie

Oficiální pravidla a průvodce hrou vrhcáby

Cílem hry Backgammon je přesunout všech 15 vašich dám na vaši vlastní domácí hrací desku a poté je „odnést“. Hru vyhrává hráč, který jako první odnese všech 15 dám!

Cíl

Cílem hry Backgammon je přesunout všech 15 vašich dám na vaši vlastní domácí hrací desku a poté je „odnést“. Hru vyhrává hráč, který jako první odnese všech 15 dám!

Hnutí Board & Checker

24 Points • Central Bar • Opposing Movement Directions

Vizuální diagram 24 bodů, centrální lišty, domácích desek a směrů pohybu šachovnice pro oba hráče:
Hráč 1 (světlý / zlatý): Proti směru hodinových ručiček od 24 ➔ Domů (1-6) ➔ Bear Off
Hráč 2 (tmavý / azurový): ve směru hodinových ručiček od 1 ➔ Domů (19-24) ➔ Bear Off
Interaktivní akademie vrhcábů

Standardní počáteční rozestavení

Rozestavení 15 kamenů

P2 Vnější pole (13-18)◄ VYVÁDĚNÍ KAMENŮ H2 (19-24)
13141516171819202122232412111098765432164UPROSTŘEDP1 (Zlato) ◄ 24 → 13P1 (Zlato) ► Domov (1-6)P2 (Azurová) ◄ 1 → 12P2 (Azurová) ► Domov (19-24)
P1 Vnější pole (7-12)DOMOV H1 (1-6) ►

Strategický vhled a mistrovská lekce

Both players begin with 15 checkers positioned on key anchor points: two on point 24, five on point 13, three on point 8, and five on point 6.

Poznatek velmistra: Notice the symmetrical balance. Your back checkers on 24 face the longest journey, while your checkers on 6 and 8 are poised to build a safe home board.

Pravidla hry krok za krokem

Házení kostkou

Každé kolo hodíte dvěma kostkami. Hodená čísla představují dva samostatné tahy.

Přesouvání dám

Můžete posunout jednu šachovnici o jedno číslo kostky a druhou šachovnici o druhé číslo kostky, nebo posunout jednu šachovnici o součet obou kostek (jsou-li otevřené mezilehlé body).

Blokované body

Bod je zablokován, pokud jej obsadí 2 nebo více soupeřových dám. Nemůžete přistát na zablokovaném bodě.

Dvojité (4 tahy!)

Házení odpovídajících čísel (např. 5-5) poskytuje čtyři tahy místo dvou (např. čtyři tahy po 5).

Zasáhnutí blotu

Jediná kostka na bodu je "blot". Pokud na něj přistane soupeř, je poslán do centrálního baru.

Opětovný vstup z baru

Dáma na baru musí znovu vstoupit na soupeřovu domácí desku, než se může pohnout jakákoli jiná dáma.

Bearing Off

Jakmile je všech 15 dám na vaší základní desce, hoďte kostkami a odstraňte je. První, kdo odnese všech 15 výher!

Jak se počítají srovnávací body

Jediná výhra (normální výhra)1 bod

Nastane, když vítěz odnese všech 15 šachů a soupeř již odnesl alespoň jednu dámu.

1 bod × Zdvojnásobení kostky
Gammon (dvojitá prohra)2 body

Nastane, když vítěz odnese všech 15 dám dříve, než poražený uhradí JAKÉKOLI šachy (0 dám odneseno).

2 body × Dvojitá kostka
Backgammon (trojnásobná prohra)3 body

Nastane, když vítěz odnese všech 15 dám, poražený nevynese ŽÁDNÁ dáma A poražený má stále alespoň jednu dámu na hrazdě nebo na domácí desce vítěze.

3 body × Zdvojnásobení kostky

Matice násobitele bodů

Standard tournament moves for non-double opening rolls

Dice RollRecommended MoveStrategic Purpose
3-18/5, 6/5The strongest opening move. Makes the critical 5-point in your Home Board (Golden Point).
4-28/4, 6/4Makes your 4-point in the Home Board, building immediate prime defense.
5-38/3, 6/3Makes the 3-point in your Home Board.
6-113/7, 8/7Makes the Bar-point (7-point), creating a strong blocking anchor.
6-524/13 (Lover’s Leap)Safely escapes a back runner all the way to your midpoint.
4-324/20, 13/10 or 13/9, 24/21Flexible split of the back checkers or moving out into the outer board.
6-424/14 or 8/2, 6/2Run a back checker to the 14-point or make the 2-point in your Home Board.