دليل وقواعد طاولة الزهر الرسمية
الهدف من لعبة الطاولة هو نقل جميع قطع الداما الخمسة عشر إلى اللوحة الرئيسية الخاصة بك ثم "إزالتها" (إزالتها من اللوحة). أول لاعب يتخلص من جميع قطع الداما الخمسة عشر يفوز باللعبة!
الهدف
الهدف من لعبة الطاولة هو نقل جميع قطع الداما الخمسة عشر إلى اللوحة الرئيسية الخاصة بك ثم "إزالتها" (إزالتها من اللوحة). أول لاعب يتخلص من جميع قطع الداما الخمسة عشر يفوز باللعبة!
حركة المجلس والمدقق
24 Points • Central Bar • Opposing Movement Directions
الترتيب الافتتاحي القياسي
إعداد الـ 15 قطعة
رؤية استراتيجية ودرس متقدم
Both players begin with 15 checkers positioned on key anchor points: two on point 24, five on point 13, three on point 8, and five on point 6.
قواعد اللعب خطوة بخطوة
رمي النرد
في كل دور، تقوم برمي حجري نرد. تمثل الأرقام المدرفلة حركتين منفصلتين.
لعبة الداما المتحركة
يمكنك تحريك قطعة واحدة برقم نرد واحد وقطعة أخرى برقم النرد الآخر، أو تحريك قطعة واحدة بمجموع حجري النرد (إذا كانت النقاط الوسيطة مفتوحة).
النقاط المحظورة
يتم حظر النقطة إذا احتلها اثنان أو أكثر من قطع الداما الخاصة بالخصم. لا يمكنك الهبوط على نقطة محظورة.
الزوجي (4 حركات!)
الأرقام المتطابقة المتدحرجة (على سبيل المثال 5-5) تمنح أربع حركات بدلاً من اثنتين (على سبيل المثال أربع حركات من 5).
ضرب البقعة
قطعة واحدة بمفردها على نقطة ما هي "لطخة". إذا هبط عليها الخصم، يتم إرسالها إلى الشريط المركزي.
إعادة الدخول من العارضة
يجب على قطع الداما الموجودة على العارضة إعادة الدخول إلى اللوحة الرئيسية للخصم قبل أن يتمكن أي مدقق آخر من التحرك.
الإقلاع
بمجرد وصول جميع قطع الداما الـ 15 إلى اللوحة الرئيسية، قم برمي النرد لإزالتها. أول من حقق جميع الانتصارات الـ 15!
كيفية حساب نقاط المباراة
يحدث عندما يقوم الفائز بإخراج جميع قطع الداما الخمسة عشر، ويكون الخصم قد قام بالفعل بإخراج قطعة واحدة على الأقل.
يحدث عندما يقوم الفائز بإخراج جميع قطع الداما الـ 15 قبل أن يتخلص الخاسر من أي قطع (0 لا توجد قطع).
يحدث عندما يقوم الفائز بإخراج جميع قطع الداما الخمسة عشر، ولا يحمل الخاسر أي قطع، ولا يزال لدى الخاسر قطعة واحدة على الأقل على الشريط أو داخل اللوحة الرئيسية للفائز.
مصفوفة مضاعف النقاط
Standard tournament moves for non-double opening rolls